
发布日期:2026-01-22 来源: 网络 阅读量()
格斗在诺亚中有点奇葩,在前中期都很多人各种抱怨,说输出不够、魂爆太明显、无敌时间太短等等,这里我只能感概一声,格斗的春天在于后期,诺亚两年多来,在前期无视格斗、不理格斗,到现在见到强力格斗需要绕路,我只能表示对格斗又爱又恨,太纠结了,希望自己的队伍中存在格斗,敌对的格斗好烦人。 格斗的玩法非常的多,力量、敏捷、体制这三项属性对于格斗来说都是可以用的属性,相对其他的职业来说多了一条可用属性,因此平常的玩家玩格斗装备的选择性非常的多,而且格斗操作相对而言简单很多,对于技术的要求并不高,下面谈谈99级终极格斗的装备看法(最优选择),纯粹的个人见解,把几种核心路线的装备搭配跟大家分享一下。 缺点:没命中,没爆;虽然打人不疼,但是高攻击不耽误4倍挂机,血估计得30000以上吧,群战开个魂爆,应该很恐怖吧 3件物防,3件魔防+全所有+3敏捷加点+2件闪避装备+1点体+全体装备+2件智慧(加点儿魔防),防御应该没什么大问题,闪避也不是很低吧 这种比第一种防御差点,血差不多吧,少了一点体,加了5件力量(力量也加血吧),起码攻击高了点儿 衣服:力量+敏捷+所有+生命(单挑不加血);敏捷+所有+生命+生命恢复(加血打) 单挑 之王,人民币玩家的最终选择。99级套装+16会是什么效果,自己想去吧。不相信 的可以去新区50级左右用这套属性装备(金色的就行---可选红字属性)试验一下,自己感觉才是真的。 格斗的玩法各种各样,全体格斗、全敏格斗等,不同的格斗对于装备的选择都不一样,但是我想要说的是装备上的特殊属性其实都是很有作用的,有些格斗认为不需要闪避、命中、忽闪等,但是闪避、命中、忽闪等属性作用都是很大的,若是闪避太低,那么miss的可能就少了,无敌并不是绝对的,闪避还是存在效果的,而命中以及忽闪也一样,格斗的攻击也是体验实力的一部分,要是命中以及忽闪太低,打不到人也是白搭,若是完全靠魂爆,那么确实很容易被无视。 经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。 写经验 有钱赚 如要投诉,请到百度经验投诉中心,如要提出意见、建议, 请到百度经验管理吧反馈。 ©2026Baidu京ICP证030173号-1 京网文【2023】1034-029号