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新闻中心_前沿的新闻资讯_3DM游戏网

发布日期:2026-05-14 来源: 网络 阅读量(

  

新闻中心_前沿的新闻资讯_3DM游戏网(图1)

  《Subnautica 2:异星水域》首席设计师专访:新星球,新世界,新探索

  今日,《守望先锋》发布了全新皮肤礼包“蹦跳白兔”系列的实机展示,其中包含天使、朱诺、金驭、查莉娅、布丽吉塔与斩仇精致可爱,性感又有力的兔女郎皮肤。 宣传片: 该皮肤展示一经公布并受到热议,玩家们不仅赞美天使、朱诺可爱的兔兔形象,更对金驭的性感赞不绝口。而更绝的一点是许久未拥有皮肤的毛妹查莉娅,一出场就给玩家们展示了波大的,充满肌肉的身材配上传统的兔女郎服装,在整活的同时,又展现了毛妹身为俄罗斯人的豪放狂野,甚至与隔壁《街霸6》中的“老桑”桑吉尔夫形成呼应。蹦跳白兔超级礼包将于5月13日至6月2日限时登陆《守望先锋》商城,售价各不相同。金驭: 毛妹:

  《光与影:33号远征队》以及此前的《博德之门3》等年度游戏大奖得主,被部分观点视为回合制RPG的“回归”。但Atlus旗下P-Studio负责人和田和久认为,回合制游戏从未真正离开过,也从来不需要被拯救。他表示:“我们所谓的‘复兴’,可能只是重新发现了那些曾淡出我们视野的东西。” 和田在接受采访时坦言,这番话“听起来可能有点反主流”。他指出,在“西方涌现出一批高质量回合制RPG之后”,相关讨论的方向发生了变化。他没有点名具体作品,但言下之意不难领会。和田强调“西方”这一地域限定颇为重要。像《光与影:33号远征队》这样的战斗系统在日本开发者中更为常见,也更符合外界对日式游戏的预期。毕竟,整个类型的根基在于《最终幻想》和《勇者斗恶龙》等先驱作品,也由此衍生出JRPG这一称呼。因此,当这样一款作品——尤其是拥有如此美

  英伟达已正式发布GeForce 596.49“Game Ready”GPU驱动程序。该驱动针对本月多款PC大作进行了优化,包括《极限竞速:地平线》。英伟达同时确认,《极限竞速:地平线技术。游戏首发时将支持DLSS超分辨率4.5版本。通过英伟达App,GeForce RTX 50系列用户还可以使用DLSS覆盖功能,在《极限竞速:地平线倍多帧生成,以及动态帧生成功能。在不使用覆盖功能的情况下,游戏原生支持最高4倍的多帧生成。修复的游戏Bug•改进了在使用DLSS帧生成与V-SYNC同时开启时的画面平滑度 [5999586]修复的常规Bug•Foundry Mari 7.0v2视口显示闪烁问题 [6102981]

  Roguelike卡牌策略新作《地狱黑杰克》现已上线——你的筹码是金币,你的赌注是自由

  当经典的“二十一点”遇上险恶的地下世界,原本的运气游戏变成了一场关乎灵魂的博弈。《地狱黑杰克》(Black Jacket)是一款风格独特的Roguelike卡牌策略游戏,你将深入地狱的幽暗领域,面对狡诈的恶魔与领主。在这里,循规蹈矩只有死路一条,你必须利用手中的“作弊”手段,修改点数、强迫对手爆牌、甚至篡改游戏规则,在险象环生的牌局中杀出一条血路这不是一场公平的决斗,而是一场关于生存的欺诈艺术。带上你的卡组,在这个充满变数的地下世界中,重新定义什么叫“胜者为王”。核心特色• 颠覆规则的卡牌对决:不再是单纯的算术游戏,利用特殊卡牌弯曲规则,互换手牌、偷看牌堆或直接改变点数,让对手陷入绝望的爆牌深渊。• 暗黑风格的Roguelike体验:探索地下世界的不同领域,收集神秘遗物,构建属于你的必胜流派。• 紧张刺激的Bo

  韩国游戏开发商Pearl Abyss在《红色沙漠》取得商业成功后,正加速向大型AAA级开发模式转型。公司近日发布的2026年第一季度财报显示,未来计划每隔两到三年推出一款全新大作。 财报数据显示,《红色沙漠》已成为公司历史上最成功的作品之一:· 首发当日销量突破200万份· 4天内达到300万份· 12天内达到400万份· 26天内突破500万份Pearl Abyss表示,尽管《红色沙漠》是一个全新的IP,但它已成功确立为全球性的AAA级系列。目前,公司已开始通过后续补丁和用户反馈对游戏进行持续优化。Pearl Abyss在财报中明确了长期发展战略——摆脱过去几乎完全依赖《黑色沙漠》的收入结构,建立每两到三年推出一款全新大作的发布节奏。 关于在研项目,公司确认:《多可比》目前处于开发优先地位;《Plan8》仍处

  小岛秀夫近日在推特上发起了一项投票,询问粉丝们在《死亡搁浅2》中最喜欢的角色。结果显示,由特洛伊·贝克饰演的反派希格斯以33.8%的得票率位居榜首,明日以30.3%紧随其后,翡捷(24%)和蕾妮(11.9%)分列第三、四位。 小岛在投票结束后表示:“希格斯是最受欢迎的,但四个角色都有粉丝,这让我很安心。不仅是《死亡搁浅》,一直以来我在角色创作上都投入了格外多的心血。”《死亡搁浅2》中有一段名为“明天的噩梦”的情节,玩家需要在希格斯、小雨、芙拉吉尔和明日之间做出选择。游戏并未提供任何选择标准,仅提示“好好选择”。投票结果多少反映了玩家在情感上的倾向。 小岛的作品长期以来一直在“深情的凝视”与“令人不适的窥视”之间游走。在《死亡搁浅2》中,玩家有大量时间注视诺曼·瑞杜斯的臀部和艾丽·范宁的脚部。然而正是希格斯——一

  Kinetic Games工作室宣布,旗下好评幽灵调查惊悚名作《恐鬼症》联动经典心灵惊悚游戏《心灵杀手2》活动开启,截止到6月2日结束,联动将再现黑暗精神恐怖,挑战并获取奖励。·新活动“Phasmophobia by Alan Wake”实现了两部名作的首次合作,活动中,《心灵杀手2》的招牌黑暗精神扭曲世界将登场,玩家需要合作探险,揭开隐藏在黑暗世界的秘密。·同时更新的其他改动还包括担任游戏死亡后追加5秒的灵魂选择时间,盐调整到动画播放前设置、以及装备外观改动等等。

  Valve今日宣布,Steam社区市场将迎来一次重大更新,目前已率先在测试版中推出。此次升级聚焦于物品页面、上架列表、搜索与筛选功能,以及更完善的资产数据展示,旨在应对日益庞大的游戏经济体系。 Steam社区市场允许玩家之间互相买卖游戏内物品及Steam社区物品。官方数据显示,目前已有超过13,000款游戏在市场中提供Steam社区物品,超过700款游戏支持游戏内物品交易。原有的浏览与探索工具已难以承载如此规模,Valve决定对其进行全面革新。值得一提的是,由于《反恐精英》的物品在市场中极受欢迎,Valve利用该游戏的物品进行了大量测试与功能验证,但官方表示,其他游戏同样可以利用这些新功能。 物品列表视图现已扩大,包含更多图片、物品描述以及针对特定上架信息的标注,例如磨损程度、图案模板、挂件等。《反恐精英》玩家

  mod制作者2009aero近日展示了为初代PlayStation 1制作的、实际可运行的《艾尔登法环》降级移植版,并公布了该项目的游戏画面。与常见的粉丝自制“PS1风格”视频不同,这次是一个完整的游戏版本,确实能在初代PlayStation的实机上运行。开发者透露,该项目的基础是《我的世界》。他此前就已经将这款沙盒游戏移植到了PS1上,因此得以摸清这款主机的限制及其架构特点。而之后他决定将获得的经验用于一项新实验,让《艾尔登法环》也能适配这款1994年生产的硬件。从技术角度来看,这个降级移植版基于《我的世界》引擎运行,但项目视觉风格模仿了PS1时代的经典游戏。尽管模型大幅简化、图形为低多边形,粉丝们仍能轻松辨认出熟悉的敌人、场景以及原版《艾尔登法环》的整体风格。最有趣的是,该项目并非通过模拟器运行。2009a

  《周刊少年 Jump》前总编鸟岛和彦近期火力全开,‌怒批《鬼灭之刃》、《咒术回战》和《电锯人》等近期火爆世界的动画全都是垃圾,甚至也点名批评了《海贼王》。 鸟岛和彦 鸟岛和彦‌是日本资深漫画编辑及出版人,现任‌日本株式会社集英社董事长‌,曾长期担任《周刊少年 Jump》总编辑,以发掘‌鸟山明‌等漫画大师及推动《龙珠》《阿拉蕾》等国民级作品闻名。他不仅是日本漫画界的幕后推手,更因独特的编辑理念和对作品的深度参与,成为日本漫画工业化发展的重要人物,其形象甚至被鸟山明艺术化地融入漫画作品中。在Comicon Napoli 2026上,鸟岛和彦深入谈论了动漫产业的现状。根据推主@XmathemagicianX提供的英语翻译版本,鸟岛批评了当今日本漫画界目前过度依赖文字、过于瞄准成年人、忽视对青少年观众的关注以及艺术构图

  游戏开发本身已非易事,而对于《暗黑破坏神4》这样的作品,由于开发路径的不确定性,决策过程尤为棘手。暴雪这款地狱题材动作角色扮演游戏的一位负责人表示,许多决策最终归结为先做出某个改动,观察效果,再根据反馈进行调整。 《暗黑破坏神4》副游戏总监扎文·哈鲁图尼安在接受IGN采访时表示:“我们经常面临需要解决的实际问题,而眼前并不总是有理想的解决方案。事实上,很多时候根本没有完美方案。我们只能先选择一种做法。”正如外界所知,《暗黑破坏神》玩家社区对游戏的优劣从不吝于发声,开发团队也常常会根据玩家的感受进行调整。哈鲁图尼安解释道:“只有当你退一步审视自己制作的内容时,你的视角才会发生变化,才能理解决策带来的正面与负面影响。只有在那个时刻,你才能看清自己真正的创作成果。” 浏览该团队的更新补丁说明便可见一斑。除了大量的BU

  《鬼泣》第二季于5月12日在Netflix独家首播。第二季将聚焦但丁与维吉尔这对兄弟之间的冲突,两人之间的对抗逐渐演变为人类世界与恶魔界之间的全面战争。剧情核心将是主人公的个人悲剧,他将不得不直面自己的过往与家族血脉纽带。现IGN对其给出了8分的好评,称:《鬼泣》第二季带来了一部出色的游戏改编动画,拥有精彩的配乐、刺激的动作场面,以及但丁和维吉尔引人入胜的角色弧光。IGN(8/10):《鬼泣》的第二季回归,各方面都比前作更加宏大。虽然剧情仍略显老套,动画也因使用CG而有所欠缺,但维吉尔是剧集的一大亮点,他带来了更黑暗的基调、一段引人入胜的情感故事,以及一些超燃的打斗场面。

  5月11日,韩国政府下令对34个包含盗版内容的资源进行访问限制。此举是在新版著作权法生效后立即实施的。这些网站是根据明显违法、需紧急防止损害以及别无其他解决方式等标准被选中的。据了解,其中包括大型非法漫画和视频资源Newtokki在内的这些门户网站并未被完全关闭,而是由政府限制用户访问。2026年1月通过的著作权法修正案,允许韩国文化体育观光部直接命令网络服务商对多次侵犯版权的资源进行访问限制。此前,此类决定由韩国通信委员会下属的专门委员会作出。韩国文化部表示将加强对内容盗版行为的打击,并最大限度利用新的授权来加快封锁流程。文化部长官崔惠荣表示,非法平台的运营者不太可能轻易放弃利润。然而,尽管打击行动面临诸多困难,政府仍计划将盗版资源的存活期降至最低。

  新作《烈焰之刃》销量失利 《银河战士》开发商MercurySteam启动裁员

  曾开发《银河战士:生存恐惧》的工作室MercurySteam近日宣布进行裁员,并将此举称为“人员调整流程”。这家西班牙独立工作室曾与任天堂密切合作,分别于2017年在3DS平台推出《银河战士:萨姆斯归来》,2021年发售备受好评的《银河战士:生存恐惧》。 在《银河战士:生存恐惧》之后,MercurySteam于2025年推出了原创IP作品《烈焰之刃》。该作由505 Games发行,登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台,但未在任天堂Switch上发布。然而,这款游戏未能获得预期的市场反响。其母公司Digital Bros在公告中指出,《烈焰之刃》的表现不佳导致公司出现了“高于预期的资产减值损失”。 MercurySteam在领英上发布了裁员声明。工作室表示,虽然游戏行业在项目开发周期之间进行人员调

  索尼近期在一次采访中透露了关于PlayStation的多项新细节。除了此前已讨论过的中韩工作室开发速度、商店30%抽成原因等话题外,索尼还首次披露了本世代资助项目的规模。副总裁克里斯蒂安·斯文森(Christian Svensson)表示,索尼已在本世代“完全或部分资助了超过120个项目”,这一数字尚未计入“英雄计划”(Hero Projects)。 在采访中,斯文森强调了公司对独立游戏的重视:“独立游戏与大型3A合作伙伴享有同等的舞台。”他认为独立游戏是“我们平台上不可或缺的广度与深度故事中一个极好的补充”。斯文森还提到,每年团队会发放“小规模的多元化基金”,并管理一个“不可回收的独立基金”,以支持那些原本无法登陆PlayStation的独立游戏。你对索尼本世代资助超过120个项目有何看法?欢迎在评论区留言。

  Supermassive Games正式发布《黑相集》系列新作《8020号指令》。游戏现已登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series XS 平台。目前该作Steam评价褒贬不一。本作故事讲述了地球正在走向终结,人类的时间已所剩无几。距离地球12光年的天仓五f星是最后一线希望。当殖民飞船仙后号在这颗星球紧急着陆后,他们很快就发现自己不是唯一的访客。一种能够模仿受害者的外星生物体入侵了仙后号,只有识破狡猾的狩猎者,船员们才能活着回家。在为生存而战时,他们面临着最艰难的抉择:想要活命,就会威胁到全人类的存亡。Supermassive Games 此前曾表示,《Directive 8020》将是工作室技术最先进的游戏之一,重点强调电影化叙事、非线性选择以及后果影响系统。不过,截至发稿,目前St

  凭借《红色沙漠》反复口碑横跳最终赢得认可大获成功,Pearl Abyss工作室日前再次强调,今后的发展开发中心将最优先转为《多可比DokeV》,另一部新游《PLAN 8》也已经在开发中,敬请期待。 ·《多可比DokeV》早在2019年就已经亮相,游戏类型为偏卡通渲染画风的主打收集的开放世界动作冒险,只是公司将资源主要放在《红色沙漠》上,直到今年3月《红色沙漠》发售。 ·Pearl Abyss工作室似乎乐于执行一主一辅的开发模式,另一部新游《PLAN 8》官方表示现在游戏已经处于概念化架构阶段,如无意外,将是《多可比DokeV》发售后的继任者。

  近期,围绕《生化危机10》的传闻再次引发玩家社区热议。有爆料称,该作的主角将是系列经典角色克莱尔·雷德菲尔德。截至目前,卡普空尚未对此作出官方回应。 自《生化危机7》和《生化危机8:村庄》取得成功以来,卡普空已成功对该系列进行了重启,多款经典作品的重制进一步巩固了这一战略。其中,《生化危机2》重制版中的克莱尔形象受到广泛好评。因此,有观点认为,让她成为《生化危机10》的核心人物并非毫无依据。该传闻也与《生化危机:代号维罗妮卡》可能推出重制版的讨论相吻合——该作中克莱尔同样是关键角色。部分玩家认为,卡普空正在逐步将经典角色以现代化的方式带回系列主线。 玩家社区对此反应不一,但整体偏向积极。一些玩家表示乐见系列不再仅聚焦于里昂和克里斯;另一些人则呼吁吉尔·瓦伦丁、瑞贝卡·钱伯斯和艾达·王等角色回归。也有观点指出,近

  据分析机构Alinea Analytics估算,芬兰工作室Housemarque开发的PS5独占游戏《Saros》自4月30日发售以来,前两周销量约为30万份,收入超过2200万美元。其中约三分之一的销量来自为期三天的抢先体验期,表明核心粉丝群体对工作室的支持从一开始就非常积极。然而,与《死亡回归》相比,这一数字并不乐观。尽管PS5当前的玩家基数已超过9300万,而《死亡回归》发售时(2021年)仅为800万,但《Saros》的销售速度反而更慢。分析指出,这并不令人意外。《死亡回归》当时恰逢主机首发初期的“游戏荒”,早期购买者(通常是愿意全价购买新作的硬核玩家)可选择的大作寥寥无几。反观《Saros》,则需要与《红色沙漠》《生化危机:安魂曲》《哈迪斯2》《识质存在》等一众热门大作竞争,此外还要面对PS5数年来积

  任天堂近日宣布,将于今年6月推出一款全新的Nintendo Switch2同捆包,售价499美元。购买该同捆包的用户可在《马里奥赛车:世界》《咚奇刚:蕉力全开》和《宝可梦Pokopia》三款游戏中任选一款的下载码。 今年9月1日起,Switch2基础版将从449美元上调至499美元。新同捆包在涨价前夕推出,实际相当于以未来基础版的价格额外附赠一款游戏。三款可选游戏中,《马里奥赛车:世界》零售价为79.99美元,选择该游戏的用户相当于节省约30美元;另外两款游戏售价均为69.99美元,节省幅度略小,但仍具吸引力。 值得注意的是,《宝可梦Pokopia》于今年2月发售,目前销量已突破400万份,跻身Switch2平台销量前三,超越了《卡比的驭天飞行者》和《宝可梦传说Z-A》等作品。 此次涨价是受全球内存短缺等多重因